(2.3)擂台竞技区。一般作为活动比赛的专用场地,玩家平时也可租用,租用费用每次10金币。擂台上比武死完无惩罚。
(2.4)职业转职地:每个20级,40级,60级,80级,100级,120级的玩家可以去完成等阶不同的转职任务,转职成自己喜欢的职业。法师系职业完成任务后可转职为:高级元素法师:普通法师的进阶,保留原有的法术技能。对法术的理解更高一层,能学习更高级的元素法术,高级法师的技能伤害都要高很多。同时,还可以学习其他元素的法师技能。包括土系,木系等特殊辅助类法术。
光明召唤法师:普通法师的进阶,保留转职前原有的法术技能。可以另外学习召唤技能法术,可召唤有生命体的物体进行辅助战斗。
亡灵法师:普通法师的进阶,保留转职前原有的法术技能。可以另外学习亡灵系技能,复活已死亡物体辅助战斗。玩家尸体,BOSS尸体无法复活。
战士系职业:刺客:普通战士的进阶,保留转职前原有的战士技能。可学习刺客类技能。以刺杀,军情探查为主的职业。
盾战士:普通战士的进阶,保留转职前原有的战士技能。可学习盾战士类技能。以防御类,辅助类为主的职业。
巨战士:普通战士的进阶,保留转职前原有的战士技能。可学习巨战士类技能。防御于攻击都可平衡发展的职业。
弓手类职业:高级弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。高级弓手能够带来更高等级的伤害,也可担任探查军情,远程刺杀任务的理想职业。
精灵弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。亲近元素的种族,可以像法师一样,作元素,射出带有元素伤害的剪枝。
丛林弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。可随时随地设置丛林陷阱来辅助攻击的弓手,往往能很好的牵制对手的行动。
职业技能概括:游戏中,玩家大部分的职业技能都必须靠技能书或天赋领悟才能获得。每个人每个职业技能无一定式的设置。技能书的掉落:野外普通怪物获得几率0.05%。boss获得几率为30%。还有就是在活动中获得。另外玩家在等级升级的过程有可能激活天赋暗藏属性,获得技能。技能分为三大类:普通作式技能,被动技能,和灭世级技能。技能的种类繁多,需要玩家在游戏中一一探索,捉摸。
(2.5)生活区:可根据玩家自己的喜好选择不同的生活体验区,在生活体验区可以体验现实里各种生活服务,包括:吃喝住行,游玩观赏等等。其中种种妙处玩家可以自行摸索。
(2.6)建筑销售区:此区域有定量的地皮销售,玩家可以通过购买来获得地皮,之后,就可以在此地构建自己喜欢的建筑。建筑是可以升级等级的,等级越高,房屋所拥有的面积越广。在房屋的外围,所有玩家均可进行摆摊,摆摊所收取的费用为拥有地皮的玩家所拥有。当城中的摆摊区域人满为患时,这里无疑是最理想的另一处摆摊之地。
升级后的房屋也可租赁或拿来做生意。其可玩性和现实里几乎无两。详细的细节玩家可以在游戏中慢慢琢磨。
建筑的升级需要消耗一定的材料和资金。相比之下,拥有房屋给玩家所带来的利润也是相当可观的。
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