刚一进入‘傀儡王国’,不等出现剧情与动画众人就被卷入到战斗空间中。由此可见,该副本中的怪物对外来人员是多么的排挤。
看着巨大的战场上密密麻麻的各种傀儡,张穆沉吟了一下,指挥道:“射手主杀敌方远程,第一仗并不难打,尽量保护好射手,到后面应该会出飞行兵种。”
战场的主背景是一片钢铁废墟,地面上还插着破铜烂箭与一些不知名傀儡生物的残肢,虽没有鬼族那么渗人,但看在眼里还是很不舒服。
张穆兵力:100十字军剑士、370皇家战鹫、300毒龙王、100、100、100忏悔牧师、14怨魂、重弩车。(行军帐篷:龙蝇、巨蜥、怨魂若干。)
自从跟‘唯一’打了一架,张穆的大蜥蜴射手和恶鬼就很遗憾的被灭了团,此时正扔在城镇里囤积。好在他6阶兵种忏悔牧师的数量不少,可以暂时用来充当主力射手部队,若是没有忏悔牧师,张穆绝对不会轻易下这个副本。
其实‘傀儡王国’副本的难度并不高,但恶心的是所有怪物都是以多队小单位出现,如100~200单位,要是没有强大的远程火力输出就得用近战兵种火拼,整个副本打下来,可得损失不少近战系。
战斗正式开始,众人开始往自己的兵种身上施展增益魔法,缩略战场地图上满是红点,这群怪物以各族1~5阶兵种为主,全都是改良过的傀儡生物,不受心智魔法的影响,相对来说移动速度要比正常的未傀儡化的兵种慢,不过,防御和抗魔能力却是大大的增强了,迟缓大法对它们来说效果不大。
钪钪钪钪!
在一连串的脚步声中,怪物大军接近了,第一梯队主要怪物是傀儡地精、傀儡骷髅、傀儡小恶魔等,数量100~200,大概有100多支队伍。
“开杀吧。”加持好圣杯的忏悔牧师们直接射出3道从天而降的光柱,瞬间将一队尚未站稳脚步的傀儡半人马射手打成碎片。
14队被张穆特意带出来的怨魂炮灰相当整齐地排列在前方百米处,严阵以待,这玩意用来当肉盾炮灰是最好不过的,好歹有33%的闪避。
光芒、箭矢、魔法在天空胡乱飞舞着,随着傀儡军团的数量增加,阶位提升,精锐级别的傀儡开始陆续出现。
精锐级傀儡的数量和速度被大幅度加强过,普通玩家要是遇上它们至少得损失一部分近战兵,好在张穆这伙人在进入副本之前都吃了‘攻击附魔’,加持在兵种身上的攻击力至少也有25,所以,打起这些精锐跟切菜没什么两样。
轻轻松松干掉三个梯队的怪物,众人从战斗空间退了出去,每个人的近战兵力都有小损,不过,这点损伤,对于财大气粗的军阀们已经不算什么了。
傀儡王国副本的背景颜色主要是由青锈色构成,有一种说不上来的压抑与萧条。
张穆根据前世的记忆,灭掉3批怪物后,顺利的找到瞭望塔,并点亮了整个副本地图。
“哇噢,好酷的Boss…”胖子看着地图最后孤零零的傀儡雷鸟王发出一声感慨。
地图上遍布着密密麻麻的怪物,RPG游戏模式下的巡逻兵团、隐藏兵团一个不少,它们全是主动攻击,稍不留神就会有被团灭的危险。(当然,用金币可以投降。)
“前期打法大致相同,操作上只要不失误,应该不会有太大问题。”张穆给众人吃了颗定心丸,拍马向前狂奔。
这个副本主要是考验队长的走位以及引怪技巧。只要摸清了怪物们的巡逻路线,不像没头苍蝇那样乱引,一般的资深玩家都能打到BOSS面前,至于能不能拼掉最后的傀儡雷鸟王,那就全凭自身实力和团队合作了,傀儡雷鸟王可不是投机取巧就能过的Boss,而且打完它之后还有隐藏关卡。
在张穆的带领下,众人花了4个小时终于将地表上的怪物清理干净。整整4个小时,近百场战斗,张穆没有任何一次失误。这让辰龙、未羊这队小情侣对于张穆的‘游戏程序员’身份更加深信不疑。
张穆舒展了一下微麻的右臂,望着副本最后的傀儡雷鸟,习惯性的问道:“准备好了没?”
“早准备好了。”
卷入战斗空间——
天秤出现,十二翼小队56%,傀儡雷鸟王44%。
傀儡雷鸟,6阶中立生物,飞行兵种,拥有超高的攻击与移动速度,特性:抗魔20%,20%、机率近身肉搏时出现闪电攻击效果,数量越多伤害越大。雷鸟原本是单机版本中兽族的5阶兵种,实力相当强悍。至于为何下岗,玩家们有两种猜测,第一,双足飞龙的出现取代它原本的地位,第二种,也许是不满意兽族的薪酬待遇。
“稳打稳扎,依靠远程射手的攻击力应该可以轻松拿下,需要注意的是,魔法英雄至少留30%魔法对付后面的隐藏Boss。”
“收到!”
拍开暂停,无数队单位100的傀儡雷鸟扑腾着肉翅飞快的朝众人奔袭而来,它们在飞行的时候,身上的铁锈如下雨一般落在地面上,造成了特殊的视觉效果。
“一群锈鸟,怎么不打个雷劈死你们…”张穆嘿嘿一乐,轻拍键盘,率先冲过半场的3队傀儡雷鸟同时受到忏悔牧师的光柱攻击,数量一下子就减少了80。毕竟是6阶兵种,防御和血量相当不错,能打出这样的伤害已经超出了张穆的预计,属于超常发挥。
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3个回合后包括张穆在内,所有人的部队都被傀儡雷鸟包围了,虽然它们的单位不多,但队伍数却相当庞大,至少有200队,换算下来,等于每人要杀20~25队。