【贪婪戒指】(品质:黄金)
攻击强度:128
附加:物理穿透+6%,暴击率+7%
特殊:贪婪之心——每次成功对目标造成伤害时,必定能够对目标额外造成一次贪婪伤害,贪婪伤害等同于自身等级,并偷取这部分伤害2倍转化为自身生命值(群体伤害技能生命偷取效果减半)
装备等级:35
说明:“哪怕到了生命的最后一刻,我也想多贪一口空气,而多贪活一道呼吸。”——未知者
林尘只是小小地失望了一会,他很快就修正了心态。
有着建会资格证在前,其他的,哪怕就爆出了一件白银装备,甚至什么都不出,他在此行都已经是大赚了,不枉他努力两个小时。
现在,有着一件黄金装备,实际上已经不错了。
林尘再仔细看着贪婪戒指的属性,发现虽然还不到极品,但也已经相当可以了。
特别是戒指的特殊属性——贪婪之心,却是当前阶段的一个极品特技。
贪婪之心所造成的额外伤害,等于林尘现在的等级,也就是33点。
这伤害看起来虽然不多,但要知道,这33点伤害不受防御属性的影响,等同于真实伤害。
对付防御能力越强大的目标,其效果越显著,特别是在攻略高位阶BOSS的时候,所增幅的伤害比例是不少的。
除此以外,林尘还能回复等值于2倍等级的生命值,也就是说他的每一次攻击,都能够回复66点生命值。
不同于嗜血特技的百分比回血,能够在一轮技能爆发的情况下,一下子回复较多的生命值。
贪婪之心的生命偷取效果,是固定值回复,也就是攻击次数越多,生命的回复量越大,不受敌方防御能力,和攻击衰减的影响。
当然,总的来说,只要林尘的输出装备跟得上,在对付单个目标的时候,嗜血特技的回复能力,绝对强大于贪婪之心特技。
但在对付群体目标的情况下,嗜血特技的回复能力,就比不上贪婪之心特技。
通过群体伤害技能,触发嗜血特技,其回复效果会有一定程度的衰减。
攻击的目标越多,衰减幅度越大,加上一般群体伤害技能,伤害效率比不上单体爆发技能。
最终得到回复的血量,也就比单体技能回复的血量,可能也就多个50%罢了。
而贪婪之心特技,虽然通过群体伤害技能触发时,其回复能力一样会得到衰减,但只是衰减一半的回复能力。
也就是说,林尘使用半月斩最多攻击三个目标,可以获得1.5倍的回复效果,目前即是99点,看起来还是不多。
但要知道的是,半月斩并不是真正的群体伤害技能,真正的群体伤害技能,能够同时攻击到近十个,十几个,甚至几十个目标。
那样一算,其回复能力就很恐怖了。
林尘忽然失笑,他把一切条件理论得太好了。
真让他聚集几十头等级差不多的怪物,要是能够卡位无伤弄死,则贪婪之心完全没有发挥的作用。
若是不能无伤刷怪,则那些怪物一波集火就能将他灭掉,贪婪之心也来不及发挥作用。
不过贪婪之心的两个效果加起来,还是比较极品的。
林尘开始发愁起来。
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