“别嬉皮笑脸,说正经事呢。”陈涛板着脸说:“这瓶药剂证实了之前我和日天之前闲聊的时候就讨论过的一个猜想——我们怀疑所有属性的能量都有共通之处。我不是学理科的,这方面不太懂,不是有个什么理论吗,所有能量之间……”
“能量守恒?所有能量在转化或转移时量都不变。”张昊林接话道:“我在发现任何能量都可以给挂坠充能的时候就有了这个怀疑——尽管我们世界的科学无法解释魔力法力什么的存在,但必然有一种更高层的规律约束着这所有能量体系。我先给它随便起个名字吧,叫能力大一统——就像热能、动能、势能本质上相同一样,我们各种不同的强化导致身体内有不同的能量,但这些能量本质上应该是一样的,只是运用起来的表象不同——”
“好好好,够了。”陈涛打断了张昊林的长篇大论:“我的意思就是,我们的各种能力,不分类别,就可以统一称其为能量——作为一个轮回者,在最前期,自身血统能力的重要性不会体现出来,风头完全被武器压住了。一把好的武器就能大杀四方,任你什么牛逼的反派还是怪物,一枪就能撂倒——”
梁啸得意起来:“本来就是嘛,一枪撂不倒就两枪,这都不是事。”
“嗯,前期是这样,但从我们进入第一个魔法世界开始,情况麻烦起来。”陈涛说:“当敌人变强、甚至可以使用能量时,纯粹靠轻型的科技类武器就不行了——这时候有两种方案:一种是像梁啸现在用的办法,用更大威力的武器,硬碰硬,后期甚至可以用炮甚至导弹;还有一种,就是茗叶和我这样,用能量攻击。无论是在箭矢上附加魔力,还是纯粹用法术攻击,本质上差不多。”
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“只要能干掉敌人就是好办法嘛。”
“我不敢说梁啸的办法不行,但我的建议是尽量靠自身实力。”张昊林深有感触地说:“使用外物本身麻烦,就说我们看过的那个超级旗舰激光炮吧,使用它要带一大堆辅助设备……用光了还很难在剧情世界补充。最重要的是,威力不好控制——比如说,我想让你用你那把电磁狙击步枪去猎一只狐狸,或是打伤一个人的腿活捉他,你就没法做到,因为你一枪上去直接打爆了。相反,我的电磁异能就可以根据需要进行各种不同的操作,比如我在没伤到阿尼的情况下就把她捉住了。”
阿尼面无表情地看了他一眼,脸颊上忽然泛起一抹淡淡的潮红。
“我同意日天的想法,先不讨论梁啸这种思路吧,我们就谈谈能力者本身的强弱由什么影响。”陈涛甩开例外,示意大家不要窃窃私语了:“我说说我的心得吧,作为在场目前属性最高,进入主神世界时间最长的轮回者,想法虽然不一定正确,但应当值得你们借鉴参考一下。”
“队长大大要传授秘籍了么。”
白了眼得意洋洋的梁啸,陈涛继续说:“战斗力,我认为由以下几个因素决定:能量总量、对能量的控制水平、辅助装备和战斗经验。能量总量嘛,主神可能是知道我们没时间修炼,所以也提供了快速成长的方式;对能量的控制则基本由智力和敏捷决定——哪怕是漫画里依靠肉搏的赛亚人,它到后期互相贴身战斗的本质依然是体内气的对拼,肉体力量只是起作用较小的基数了;辅助装备,就是像我的法剑一样的武器,好坏武器肯定有差异,但我还没见过神器仙器什么的,就不做评价了;战斗经验,这个短板我们短时间内可能无法弥补了——哪怕我们抓紧每一分每一秒互相进行战斗训练,依旧改变不了我们战斗经验薄弱的劣势,和剧情世界里那些身经百战的强者碰面的话,可能永远都无法在硬件相同的情况下匹敌。”
“但主神从不要求我们在公平的状况下去挑战强者,我们可以靠阴谋、靠武器、可以靠群殴,甚至可以借助其他剧情强者的力量。”
“对,是这个意思。”陈涛点点头:“之前我们没发现主神给我们提供快速提升能量的办法,所以提升战斗力的方式局限在身体数据和装备上——但现在我们明白了,主神在不给我们时间的同时,给了我们相当多的方式完善自身。听说过木桶理论吗,一个桶能装多少水是由最短的那块板决定的,类似,虽然我们的实力不可能是由各项因素中最差的那项决定,但不能太偏。是强化身体数据、换魔力之泉积累能量,还是换更好的装备……我们每个人都必须在这三者之间找到一个平衡,以让自己能在用掉当前奖励点的情况下,达到最佳实力。”
沈勤贤点点头:“所以你才兑换完血统就后悔了,因为你现在血统领先于装备和体内能量太多了?”
“对,但我现在已经欠日天的了,暂时就不准备再借钱搞别的了,你们可别学我了,要好好规划一下。”
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