文钰止住眼泪,活人比死人更重要的道理她也明白,同样看向阿尼:“可,她没法把装备融进变身能力中吧……我们得把装备带在储物装备中,等她变完身再交给她使用,遇到突发情况很麻烦啊。而且……她用什么装备好呢。”
“近战装备就无意义了,阿尼擅长贴身搏击,女巨人固化后的身体本身就是最好的武器。”轮回者的数量变少,说话者也变少了,在阿尼是个闷葫芦的情况下,翁伟不好再毫无存在感,只能努力地出主意:“可以用远程武器,比如对我们来说是炮的重型装备,阿尼可以当枪用,对我们来说是大型弩机的东西,对她来说可能就是一把手弩……”
“这个想法不错,但依旧没解决她该强化什么这个问题。”张昊林继续看着阿尼,这个小萝莉是个大杀器,却也是个大麻烦,她弱小的身体配上特殊的巨人之力,若是找不到一个能为其锦上添花,在变身巨人的同时也能增强战斗力的血统,那要么就是让变身巨人的能力到后期成为鸡肋,要么就会浪费了强化的一大笔资源。
阿尼用碧蓝的眼睛直勾勾地看了众人几眼:“找不到就不要了。”
“这个问题先放放吧,我现在遇到个很奇怪的问题……”张昊林皱了下眉:“我现在支线剧情太多了,相比之下,奖励点却太少,完全花不出去。”
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就像计划经济时代,有饭票却没钱一样……如果说奖励点就是主神认可的钱,那么支线剧情就是饭票,买一些无关紧要的东西不需要支线剧情,但重要资源却必须有奖励点和支线剧情两样东西才能兑换,缺一不可。
一个B级、11个C级加6个D级支线剧情,因为死去的四名队员中有三个C评价,加上完成了第一阶段的主线任务每人都有一个C级支线剧情,被敌人击杀后奖励到了对面手里,张昊林再把对面杀死,这一堆支线剧情就全到了他手里。相比之下,在杀死天网获得5000奖励点的情况下,总点数才一万五,可就不显得多了。
机械轮回者们几乎都把奖励点用得干干净净,而人类轮回者也因为T-800老爹被杀而都被扣了1000奖励点,这才导致了奖励点数相对极低的现象……
“问问主神有没有只要支线剧情,不需要奖励点的兑换?”
【无相关兑换】
“这可真是麻烦了……”
他们从来没想过,居然会有一天为支线剧情用不完而苦恼。在了解了不同阵营轮回者之间战斗奖励的规则后,“攒奖励”这件事再次变成天方夜谭:万一在集满10万奖励点之前进入了一场有敌对轮回者存在的世界,而己方却因为存了大量奖励点没用实力不足而被杀,那岂不是为他人甚至他族做嫁衣?
“看来,确实只能优先挑选那种支线剧情和奖励点比例较大的兑换了,比如说血统……”
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