伽玛现在的状态十分不好,如果角斗场上的敌人像野外地图的怪物一样显露血条,观众席上的个位必定会哑然失色,血量不足18,全身上下没有一处正常的皮肤,溃烂、冰冻的铁青、不正常的发烧等等负面状态不一而足!这还不算,如一个幽影般的刺客一刻不停的在伽玛的溃烂处捅刀子。虽然这瓶致命毒药用的有些大材小用,但不可否认,效果显然是好的不得了,鸦雀无声的百族观众就是最好的证明!
进入命运角斗场之前,我在不断死亡的过程中得到了不少介绍奇奇怪怪的道具和药剂,大部分都有一个共同点,就是效果描述的简洁明了!
致命毒素:这是一瓶半成品。药剂的制作者企图制造出能够威胁众神的药剂,被神明发现后神秘消失,而这瓶半成品的药剂也辗转流传,不知所踪。
显然,这瓶为神准备的药剂,便宜了我这个小刺客!伽玛魔法师就是这瓶药剂的‘受益者’,不起眼的药剂初显狰狞真面目!对于伽玛,不知道是荣幸还是悲剧,体验了常人不能体验的‘乐趣’,连神都没有的荣幸让他欲生欲死。
这一幕发生在一眨眼的时间,举步维艰的伽玛并没有发生意外的变化,几欲挣扎,徒然落了个身死化灰灰的下场。
就像一部经典电影里的情节,算计别人的人,算来算去,最后落得个被自己算计的下场,嬉笑别人的同时,自己也踏入了自己挖掘的坟墓!
自掘坟墓!
“符合角斗场第6条基础规则,获得剥夺权利,统计中”
幽灵般的命运角斗场管理者出现在角斗场上方,所谓的角斗场规则,我在进入角斗场的那一刹那就已近强行被印入了脑海中。
命运角斗场基础规则1:战斗失败判定一方失去战斗力或死亡。
2:战斗胜利判定最后一个站立在角斗场的人。
3:失败惩罚玩家扣除50%生存点,NPC失败即死亡。
4:胜利奖励基本生存点2点,对应敌人实力经验值若干,随即道具1到若干不等。
5:胜利额外奖励生存。判定条件:连胜。生存点5到50不等。
6:胜利额外奖励剥夺。双方实力差距较大(等级差距30级),得到在场80%观众的肯定。经验剥夺1%到2%不等,财富剥夺1%到2%不等,装备道具剥夺1件到10件不等。
7:胜利额外奖励团战。一场战斗中累计击杀3人并取得最后胜利。所得生存点数加成50%到200%不等。随即获得道具不等。
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