野蛮冲撞技能等级从1级提升到2级,10金币。
劈杀技能等级从1级提升到2级,15金币。
怒气技能等级从1级提升到2级,50金币。
“我靠,你这不是打劫吗。”看到三个技能等级升级需要的价钱,李枫失口骂出声来。而力并没有生气,一脸的无所谓十分的大度。对于李枫升不升级也是无所谓的态度,并不强求什么。这顿时让李枫无语,看着这个标价。李枫终于体会到了系统的老谋深算了,技能等级从1级升级到2级,就这么贵。要是2升3,3升4,甚至更高的技能升级呢?这样技能等级的提升就是一个无底洞,只此一项的金币回收,就是出售一些白版装备和小剂量的药剂的无数倍,要知道无论是白版装备,还是小剂量的药品。这些也就是前期卖一卖,而前期的玩家很穷,打怪**的很少。最多就是买个一两瓶备用,等生活玩家技能起来之后。这些系统店铺只有关门的份,既然转不了多少钱。系统干脆就不开了,还获得了一个不出售装备药品,系统的公平公正,维持游戏平衡,不向金币玩家倾斜的正面印象。
可是系统不卖这些东西,不代表金币玩家买不到东西。所以开不开设这些店铺,对真正的金币玩家来说,并没有人任何的影响。所以游戏商的这个决定,既获得了声誉。又没有得罪游戏消费大户——金币玩家。可谓是一箭双雕,而对金币的回收则是另辟新巧,学习技能回收和技能等级升级回收。其实把技能等级升级到中间等级,以后不花钱技能也可以用。但万一遇到技能等级比自高的,PK肯定吃亏。只要吃亏那就有捞回来的心里,于是不用系统强迫玩家,玩家自己就会去升级技能。甚至如果既能等级不高,输出可辅助不够的话,也没有人让你加队。这样你就算不PK也要升级技能。
而且技能等级的升级系统,并不强迫玩家非要升级,这样玩家就没有了攻击系统的借口。但玩家之间形成竞争之后,技能是必须去提升的。不然只能被人欺负,被抛弃。而且技能等级还是越早升级越好,这样才能练习下一个技能等级的熟练度。让自己的技能等级保持领先地位,在PK中占据优势,组队的时候别人抢着要。这样系统不但回收了金币,还不会被玩家骂成吸血鬼。只是算计了一下玩家争强好胜的心理而已,十分漂亮的一个四两拨千斤。
“除了出钱升级能之外,还有其他办法提升技能等级没有?”李枫看着力一脸的懊恼:“我晕,早知道金币不卖了。”李枫在心里嘟囔了一句。
“这个没办法。”力摊了摊手表示自己也很无奈,看到一脸懊悔和后悔的李枫,力的语气停顿了一下接着说道:“除非……..”
“除非什么?”
“除非你上前线立下战功,用战功可以抵消升级技能消耗的金币。”力笑着说道,不过李枫总是感觉力的笑容让他心里发寒,有种黄鼠狼给鸡拜年的感觉。如果一开始李枫是把力当做游戏中的NPC的话。不知不觉中李枫已经把力当成了活生生的一个人,而现在则是把力当作了一个深不可测活生生的人。
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