另外一边冰神战队也是二比零的比分淘汰掉了二号种子六芒星战队,之前君王队第一场比赛赢了的时候,冰神战队和六芒星之间的头一场比赛还没打完,不过第二场的时候由于和元素使者磨蹭了一段时间,君王队拿下这一场的时候,冰神已经是连赢两场将六芒星淘汰掉了,趁着休息的这几分钟,凌楠大致看了一下冰神和六芒星之间的两场比赛,随后表情多少有些难看。
六芒星和冰神之间的这两场比赛打的都很激烈,至少在凌楠看来,这边两的战斗观赏性是相当强的,两场比赛六芒星这边都是出于劣势,但实际上根据观察,凌楠就发现双方之间的差距并不算大,六芒星领队大卫说的没错,之前和君王队打的时候,六芒星那边的确是有所保留,不过面对冰神战队的时候,他们却不再保留,施展出了所谓战力,可即便是这样六芒星还是处于劣势。
用尽全力的六芒星和冰神那边的差距并不算大,但是稳定性还有发挥这两方面,凌楠看得出来和冰神那边相比,六芒星这边有着明显的不足,两场比赛都是双方实力相近,一时间没办法快速结束战斗,进而进入僵持状态,不过在僵持的过程当中,六芒星的稳定程度远不如冰神战队,第一场是贪功冒进,结果被对手抓住六芒星这边一个小小的配合方面的失误,打了一波反击,快速结束掉了战斗。
第二场则是对对方的能力预估不足,六芒星这边两人给对手设了个套儿,对方真的钻进来,他们却没能力对对手发动致命打击,结果又是让人反抓一波结束掉了比赛,这两局他们都输在一些并不算大的失误上,并且输的其实也并不算太难看,第二局甚至还干掉了冰神的一个选手,可是凌楠不难看出,在机会的把握方面,还有稳健方面,六芒星的表现与冰神战队相比差距很大。
这个也是凌楠所担心的问题,君王队的这些成员们大多都没什么比赛经验,实力有一定差距的时候还好说,可一旦双方之间实力相差不大,进入僵局的话,把握机会方面以及作战沉稳程度这些怕是和冰神那些老手相比也有不足的地方,换言之六芒星输掉的地方也正是君王队最为薄弱的地方,这个才是让凌楠最为揪心之处。
“和冰神战队打比赛,我不要求你们要赢得漂亮,也不要求你们非得在多长多长时间内拿下对手,我的要求就一点,你们把心都沉下来,都给我稳住了,千万不要冒进,沉住气和对方周旋就好,我就这一个要求,你们能做到不?”
“能!”凌楠问这话的时候,他得到的回答非常一致也非常有信心,这个让凌楠也是稍微松了口气,不过很快他就发现队友们的表现和他的期待其实还是有些差距的。
君王队和冰神战队这一场决赛打的也是2v2的比赛,这也正是让凌楠闹心的地方,要是打1v1,凭借强大的战斗力,凌楠对君王队的这帮兄弟们倒是没什么好担心,但2v2除了实力之外还需要有配合,有照应,只要队中有一个人出现哪怕是十分微小的失误,都容易引来灭顶之灾。
君王队这边头一场出场的是皇途H神男和南岭之风,对面的则是一个巫妖和一个狂雷掌控者。
稀有职业算是血统中相对比较稀少的一个群体了,虽然数量上少,但实际上相比于普通职业,稀有职业的能力的确是要更强也更加全面一些,这一点从参加这次联盟杯大师擂台邀请赛近乎一半的选手都是稀有职业就能够看出些端倪。
巫妖和狂雷掌控者都是稀有职业,巫妖是羽士的进阶职业,这个稀有职业实际上可以分为巫和妖两类,巫偏重于控制,是非常强大的控场职业,攻击方面则是以黑暗类的诅咒攻击为主,而妖则是集变身于召唤相结合的一个职业。
冰神战队的这个巫妖就是个主修妖系的巫妖,这家伙一上来就变化成了一头银背巨猿,紧接着又召唤出一只藤妖和一头鹰妖,而这时候一旁的狂雷掌控者直接给巫妖自己还有两只召唤生物全都加上了一道紫色的雷电,接着,巫妖召唤出了他的战骑——一条长足有三十多码的巨蟒!而与此同时狂雷掌控者也召唤出了一只披着绿色钉甲的铠鼠!