杨吉将目光投向对面,60只骷髅兵分成两组,每组30只。
30只一组的骷髅兵,增加了一点协力攻击,但即便增加之后,他们的攻击仍旧只有少的可怜的5点,在良家子13点的防御面前,根本不够看。
更何况骷髅兵的基础伤害只有2-3,只有数量成千上万以后,它们才有威胁,这么三五十只,绝大多数兵种都能轻松将它们虐杀。
良家子当然更不例外。
偷袭的先手回合,杨吉直接命令良家子向前移动,将骷髅兵纳入己方的攻击范围。
到了正式战斗的第1轮,由于良家子的速度为11点,远超骷髅兵的3点,所以仍旧是良家子先行动。
杨吉继续命令良家子向前移动,直到将骷髅兵纳入己方的射程之内。
轮到骷髅兵行动,他们步履蹒跚的向前移动了三格,距离攻击到良家子却还有6格的超远距离。
在一轮开始,杨吉直接命令良家子对骷髅兵发起攻击。
“-918”
良家子主力的一发箭矢,直接将一组骷髅兵全部带走。
其他良家子射箭之后,也将另外一组骷髅兵的数量减少了3。
“-16”
“-18”
“-17”
“-18”
“-16”
“-16”
轮到骷髅兵行动,剩下的那组骷髅兵,当然只能继续向前蹒跚挪动,这次行动过后,它们终于看到了摸到良家子的希望。
只是这希望也是绝望。
骷髅兵行动之后,杨吉直接命令良家子移动到骷髅兵后方抽出腰间短刀,一刀砍在骷髅兵的脖颈上,“咔嚓”一声脆响。
“-936”
血淋淋的数字,在骷髅兵头顶浮现。
这一刀的伤害,已经溢出了27名骷髅兵的生命总量,骷髅兵在这一刀之下,直接被砍灭了眼中的幽冥火,彻底化为了一堆枯骨。
杨吉最后命令良家子近战攻击骷髅兵,倒不是为了节省他们的弹药。毕竟他们的弹药量只在一场战役之中有限制,每一场战役后,他们的弹药都会重新恢复满值。
他这么做还是在测试,既是测试良家子的近战杀伤力,也是测试战役模式中的“背击”。
在大战场模式中,从背后攻击会有25%的增伤,从侧面攻击则增伤10%,杨吉想试试,战役模式是否也有这个设定。
测试的结果也很明显,良家子近战的伤害本来应该要比远程低,现在他造成的伤害却比远程更高,这说明在战役模式中,背击以及侧击的伤害增加机制应该仍旧存在。
【一场辉煌的胜利……】
这场战役胜利之后,结算的奖励并不多,杨吉却感觉很爽。
‘果然啊,还是碾压这些骷髅架子更爽快!’他在心中轻轻感叹。
打开旁边的6级青铜宝箱,杨吉又获得了2000金币、2000经验以及少量的一级资源和二级资源,这让他的心情更加愉悦。
然而,正所谓“乐极生悲”,一声吹箭的轻响,将他又一次带入战役之中……
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